Přeskočit na obsah
Hide & Ride
English

Pravidla hry Hide & Ride

Fantom utíká městem a jezdí městskou dopravou. Detektivové ho honí po stejných linkách, jenže nevidí, kde je. Vidí jen, jakou jízdenkou zaplatil, a několikrát za hru se jim Fantom ukáže. Z toho musí vyčíst, kam mohl odjet, a obklíčit ho dřív, než mu dojdou tahy.

Hraje jeden Fantom proti pěti detektivům, v malých městech proti třem. Kterékoli místo může hrát počítač, takže hrát jde sám, ve dvou i v šesti.

Cíl hry

  • Fantom chce přežít 24 tahů. Vyhraje také, když se žádný detektiv nemůže pohnout.
  • Detektivové chtějí Fantoma dopadnout: vjet na zastávku, kde právě stojí. Vyhrají také, když se Fantom nemá kam hnout.

Co je ve hře

Plán města

Plán je zjednodušená síť skutečné městské dopravy. Zastávky jsou kroužky, linky jsou barevné čáry mezi nimi. Kroužky kolem zastávky ukazují, co na ní staví. Druh dopravy poznáš podle čáry:

  • autobus: šedá čára, hustá síť krátkých skoků,
  • tramvaj: vínová čára,
  • metro: silné barevné čáry, každá linka svou barvou,
  • vlak: černobílá přerušovaná čára, dlouhé skoky,
  • loď: modrá přerušovaná čára po vodě, jen pro Fantoma.

Některá města mají jen část druhů nebo jiné (trolejbus jezdí na jízdenku autobusu, lanovka na jízdenku tramvaje). Legenda u plánu vždycky ukáže, co v daném městě jezdí.

Startovní zastávky mají uprostřed tečku. Jen z nich vyjíždějí detektivové.

Figurky

Fantom (bílá figurka s písmenem F) a detektivové D1–D5, každý svou barvou a symbolem. Fantomova figurka je na plánu vidět jen tomu, kdo ho hraje, a pak všem, když se ukáže.

Jízdenky

Každý hráč má na začátku vlastní balíček jízdenek. Kolik čeho, určuje město; ukáže to karta města v menu. Například v Praze:

JízdenkaFantomKaždý detektiv
Autobus85
Tramvaj1213
Metro84
Vlak32
Loď2–
Taxi31
Dvojitý tah2–

Jízdenky jsou osobní: detektivové si je mezi sebou nepůjčují. Kolik jízdenek komu zbývá, vidí všichni.

Záznam Fantomových tahů

Fantom má 24 okének, do každého patří jeden jeho tah. Všichni vidí, jakou jízdenkou v kterém tahu jel, ale ne kam. Červená okénka 3, 8, 13, 18 a 24 jsou objevovací: po těchto tazích se Fantom ukáže.

Příprava hry

  1. Vyber město a způsob hry: sám proti počítači, spolu na jednom zařízení, nebo s Fantomem na vlastním telefonu.
  2. Urči, kdo hraje Fantoma a kdo detektivy. Volná místa hraje počítač; jeden hráč může hrát i víc detektivů.
  3. Detektivové se rozestaví na startovní zastávky. Hra je losuje, každý detektiv stojí jinde.
  4. Fantom si v prvním tahu tajně vybere, kde začne: kteroukoli zastávku, na které nestojí detektiv. Zapíše ji do prvního okénka bez jízdenky.

Průběh kola

Kolo má pevné pořadí: nejdřív táhne Fantom, potom detektivové D1, D2, D3 … Pořadí se během hry nemění.

  • Tah nejde vynechat. Kdo může jet, musí jet.
  • Fantom táhne tajně. Ostatní vidí jen jízdenku, kterou zaplatil.
  • Detektivové táhnou veřejně, každý svou figurkou. Domluvit se smějí, ale táhnou po jednom.

Jak se jezdí

Jeden tah je jedna jízda:

  1. Zaplať jízdenku druhu dopravy, který staví na tvé zastávce.
  2. Jeď po lince toho druhu na sousední zastávku, kterýmkoli směrem.

Použitá jízdenka jde ze hry, Fantomova i detektivova; nikdo ji nedostane.

Metro

Metro jede až tři stanice (podle města; v Paříži dvě) po jedné lince, bez přestupu. Kolik stanic smí metro najednou ujet, napíše legenda u plánu.

Taxi

Taxi je žolík: jedna zastávka po kterékoli lince na souši (autobus, tramvaj, metro, vlak), metro ale jen o jednu stanici. Po vodě taxi nejede. Fantomovi taxi navíc skryje, jaký druh dopravy použil.

Loď

Lodí smí jet jen Fantom, po řece nebo přívozem na nejbližší přístaviště. Detektivové jízdenky na loď nemají.

Kam se nesmí

  • Na zastávku s detektivem nevjede nikdo. Na zastávce stojí nejvýš jeden detektiv.
  • Fantom neprojede metrem stanicí, kde stojí detektiv. Detektiv hlídá nástupiště. Vede-li na cíl i jiná linka, na které detektiv nestojí, jet smí.
  • Detektivové stanicemi s jinými detektivy projíždět smějí, jen na nich nesmějí zastavit.
  • Jet jde jen s jízdenkou, kterou máš.

Když není kam jet

  • Detektiv, který nemá žádnou jízdu (nemá jízdenku na nic, co staví na jeho zastávce, nebo jsou všechny cíle obsazené), v tom kole stojí. Jinak stát nesmí.
  • Fantom, který se nemá kam hnout, je obklíčen a prohrává.

Fantom se skrývá a ukazuje

Po svém tahu Fantom ukáže jen jízdenku. Z jízdenek a z toho, kde se naposledy ukázal, detektivové vyvozují, kde může být. Když jel tramvají, je jen tam, kam ze zastávky, na které mohl být, jede tramvaj.

Po tazích 3, 8, 13, 18 a 24 se Fantom ukáže na zastávce, kde stojí. Zároveň se odkryjí i zastávky jeho předchozích skrytých tahů od minulého objevení, takže je vidět celá cesta. Místo, kde se naposledy ukázal, zůstane na plánu vyznačené až do dalšího objevení.

Na konci hry se odkryje celý záznam.

Zvláštní tahy Fantoma

Dvojitý tah

Fantom odevzdá jízdenku dvojitého tahu a jede dvakrát za sebou, každou jízdu za svou jízdenku. Obě jízdenky jsou vidět. Dvojitý tah zabere dvě okénka záznamu, detektivové pak táhnou jen jednou.

  • Je-li první jízda na objevovacím okénku, Fantom se po ní ukáže a druhou jízdou zase zmizí.
  • Druhá jízda může vést i zpátky a platí pro ni stejná pravidla.
  • Dvojitý tah nejde zahrát, když v záznamu nezbývají dvě volná okénka.

Únik po vodě

Loď je jen pro Fantoma a detektivové za ním po vodě nemůžou. Hodí se hlavně těsně po objevení.

Konec hry

Detektivové vyhrají, když:

  • některý detektiv vjede na zastávku, kde stojí Fantom (Fantom je dopaden), nebo
  • se Fantom nemá kam hnout (je obklíčen).

Fantom vyhraje, když:

  • přežije i tahy detektivů po svém 24. tahu, nebo
  • se na začátku tahu detektivů nemůže pohnout žádný detektiv.

Skóre Fantoma je počet okének, která zaplnil. Při turnaji se hráči v roli Fantoma střídají a vyhrává, kdo vydrží nejdéle.

Varianty

Varianty se zapínají v pravidlech v menu a dají se kombinovat.

  • Expert: Fantom začíná viditelně a navíc se ukáže i po 21. tahu. Těžší pro Fantoma, pro zkušené hráče.
  • Drzý Fantom: jednou za hru se Fantom po svém tahu dobrovolně ukáže a vezme si od každého detektiva jednu jízdenku podle svého výběru (od detektiva bez jízdenek nic). Vzaté jízdenky přidá do své zásoby. Nejde to na objevovacím okénku.
  • Bez taxi: nikdo nedostane taxi. Dedukce je čistší: každá Fantomova jízdenka prozradí druh dopravy.

Hra v aplikaci

Způsoby hry

  • Sám proti počítači: hraješ za Fantoma, za jednoho detektiva, nebo za všechny detektivy.
  • Spolu na jednom zařízení: zařízení si předáváte. Před Fantomovým tahem se plán zakryje, ostatní se nedívají. Detektivy, na které nezbude hráč, hraje počítač.
  • Fantom na svém telefonu: plán leží na iPadu nebo Macu uprostřed stolu a detektivové táhnou na něm. Fantom táhne tajně na svém iPhonu; obě zařízení se najdou samy v místní síti.
  • Každý na svém zařízení: hra na dálku, připravujeme.

Pomůcky

  • Vodítko pro detektivy: bez vodítka, jen počet (kolik zastávek ještě připadá v úvahu) nebo celá mapa (žluté kroužky ukážou všechny zastávky, kde Fantom může být).
  • Kam můžeš jet: při tahu modré kroužky ukážou cíle a zbytek sítě se ztlumí. Klepni na cíl; vede-li tam víc druhů dopravy, hra se zeptá, kterou jízdenkou.
  • Záznam Fantomových tahů je na iPadu a Macu v levém panelu, jízdenky všech hráčů v pravém; na iPhonu pod plánem.
  • Zprávy: detektivové hlásí své jízdy a Fantom občas něco utrousí. Pokyny tam nejsou, je to atmosféra.
  • Obtížnost počítače: snadná nebo střední.
  • Výuka: tři krátké lekce (honička, za Fantoma, konec hry) projdou pravidla na malém městečku.

Rady a taktika

Pro Fantoma

  • Drž si možnosti. Zastávka, odkud jezdí víc druhů dopravy, mate víc než slepá ulička.
  • Šetři metro, dvojitý tah a loď na chvíle hned po objevení, kdy detektivové vědí nejvíc.
  • Taxi skryje druh dopravy. Detektivové pak nevědí, po které síti ses pohnul.
  • Nejezdi detektivům naproti. Kam může detektiv v příštím tahu dojet, tam tě může dopadnout.
  • Hlídej si jízdenky. Když ti dojdou tramvaje, prozradí to detektivům, kam už nemůžeš.

Pro detektivy

  • Čtěte jízdenky. Každá Fantomova jízdenka vyřadí část zastávek. Vodítko celá mapa ukáže, co zbývá.
  • Obsaďte nástupiště metra. Detektiv na stanici metra Fantomovi zavře celou linku přes ni.
  • Nehoňte ho všichni z jedné strany. Rozestavte se kolem oblasti, kde může být, a stahujte kruh.
  • Šetřete jízdenky, které se jinde nedají nahradit. Detektiv bez tramvají v tramvajové čtvrti stojí.
  • Po objevení jednejte rychle, než se možnosti zase rozrostou.

Časté otázky

Může Fantom zůstat stát?

Ne. Kdo může jet, musí jet; Fantom bez jízdy prohrává.

Může Fantom vjet na zastávku, kterou detektiv právě opustil?

Ano. Zakázané jsou jen zastávky, na kterých detektiv stojí.

Smějí detektivové stát dva na jedné zastávce?

Ne, na zastávce stojí nejvýš jeden detektiv.

Dostane Fantom jízdenky, které detektivové použijí?

Ne, použité jízdenky jdou ze hry. Jízdenky si Fantom bere jen ve variantě Drzý Fantom.

Jede taxi i lodí?

Ne, taxi jede jen po souši.

Co když Fantom při dvojitém tahu přejede přes objevovací okénko?

Ukáže se po první jízdě a druhou zase zmizí.

Vidí detektivové, kolik má Fantom jízdenek?

Ano, počty jízdenek všech hráčů jsou veřejné.